Here is a list of all functions with links to the classes they belong to:
- s -
- SaveActive() : Raven::Project
- SaveMaterial() : Raven::MaterialRegistry
- SaveSettings() : Raven::ConfigurationManager
- Scene() : Raven::Scene
- SceneSerializer() : Raven::SceneSerializer
- Scope() : Raven::Scope< T >
- ScopedBuffer() : Raven::ScopedBuffer
- ScopedColor() : Raven::UI::ScopedColor
- ScopedColorStack() : Raven::UI::ScopedColorStack
- ScopedFont() : Raven::UI::ScopedFont
- ScopedID() : Raven::UI::ScopedID
- ScopedItemFlags() : Raven::UI::ScopedItemFlags
- ScopedStyle() : Raven::UI::ScopedStyle
- ScopedStyleStack() : Raven::UI::ScopedStyleStack
- ScopedTimer() : Raven::ScopedTimer
- ScopeWithAllocator() : Raven::ScopeWithAllocator< T >
- Seed() : Crux::Random, Crux::RandomEngine
- Serialize() : Raven::ProjectSerializer, Raven::SceneSerializer
- SetData() : Raven::UniformBuffer, Raven::VulkanUniformBuffer
- SetEventCallback() : Raven::Window
- SetFloat() : Raven::Material, Raven::VulkanMaterial
- SetFloat3() : Raven::Material, Raven::VulkanMaterial
- SetFloat4() : Raven::Material, Raven::VulkanMaterial
- SetIncludeRoot() : Raven::HLSLIncluder
- SetInput() : Raven::DescriptorSetManager, Raven::RenderPass, Raven::VulkanRenderPass
- SetLogLevel() : Raven::Logger
- SetScene() : Raven::UIManager
- SetTargetFramebuffer() : Raven::VulkanRenderPass
- SetTexture() : Raven::Material, Raven::VulkanMaterial
- SetViewportSize() : Raven::EditorCamera
- SetVSync() : Raven::IllumineRenderer, Raven::Swapchain, Raven::VulkanSwapchain
- ShouldRecreate() : Raven::IllumineRenderer
- Shutdown() : Raven::EditorResources, Raven::Framework, Raven::IllumineRenderer, Raven::ImGuiRenderer, Raven::MaterialRegistry, Raven::RendererAPI, Raven::Scene, Raven::SceneRenderer, Raven::Swapchain, Raven::UIManager, Raven::VulkanImGuiRenderer, Raven::VulkanRenderer, Raven::VulkanSwapchain
- ShutdownAll() : Raven::SystemManager
- ShutdownDevice() : Raven::VulkanDevice
- ShutdownSystem() : Raven::SystemManager
- Size() : Raven::ScopedBuffer
- StackAllocator() : Raven::StackAllocator< T >
- Start() : Raven::Worker
- Stop() : Raven::Worker
- Submit() : Raven::IllumineRenderer, Raven::RendererAPI, Raven::VulkanRenderer
- SystemManager() : Raven::SystemManager